早速積んだ
積んだ、というか詰みました。
なのフェス合わせで昨日から取り掛かったネタですが、以前自分が泥沼にハマった戦闘パズルに陥り、「こりゃ半年かかるぞ」と判断して、速攻しまいこみました。
戦闘パズルは、キャラクター同士の戦闘で戦闘内容を決めずにやってしまうと、流れによっては優勢/劣勢によって結果的勝敗を左右してしまうというものです。
以前それをやってしまい、終わらせるのにコミケ1スパン+それでも落ちに批評がついたというもので…もうやりたくね、と思いつつ、いつかは完璧なパズルを仕上げたいと思いつつ…
現在代わりのネタ出し中。いくつか沸いてますので、間に合うとは思います。
来週いっぱいまでネタ出しかけて、1月後半から原稿の作成に取り掛かる予定です。
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